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裏サントナメBブロック公開終了後の雑感など。 

もう既に、数日前になりますが
裏サンデー連載投稿トーナメントの
Bブロックにてエントリーしていた自作品
「イズナ」の公開期間が無事に終了しました。



結果としては、得票率順で
70作品中62~63位あたりと言う
あまりにも、残念過ぎる有様でしたが。。

(まー最後に確認したのが締め切り
2時間前ぐらいだったので、正確な順位の
記憶はイマイチ曖昧ですけども。)




今作で色々と反省すべき点は多々あるのですが
主に、読者の方々から多く指摘されたのは




①冒頭の世界観の説明のくどさや
全体的に台詞が多く、読みづらかった事。


②内容的にも、登場人物の会話に終始し
物語の進行も殆ど見られず
派手な戦闘シーンや盛り上がりに欠けた事。


③そして、他作品に比べて16pと
ボリューム的にも物足りなかった事。




どうやら、この辺りが今回の
主な敗因だった様です。



以前に、ツイッターでも記載しましたが
当初の予定では32pでの投稿予定だったんですけど
途中でこれでは締め切りに間に合わないと悟って
急遽、半分のページ数に変更してしまったんですよね。



丁度、その辺りでキリが良い感じで
ロウゼンとラドゥの対峙シーンで終わるので
引きの部分としては、まあ割とアリかなと思ったんですが
…いやはや、流石にそこは考えが甘かった。。w



もし予定通りに、それ以降のロウゼンVSラドゥの
戦闘シーンまでキッチリと描き切れていたら
或いは、また評価も若干は違ってたのかもですけど…?

(…まあ、それだと今回投稿出来なかったでしょうけどねw)





…ただ、その一方でこんな
感想もいくつか頂けました。




①世界観がしっかりと固まっていて
壮大な冒険の始まりを予感させる。


②作品全体の持つ独特の雰囲気や空気感が良い。


③キャラの表情や性格が生き生きと描かれている。


④王道的な少年漫画風の絵柄が好み。


⑤この後の展開が気になるので続きが読みたい。




こうして、自分がこの作品で意図して描きたかった点や
伝えたかった部分が、確実に何人かの読者の方々に
共感してもらえたのが何よりも嬉しかったですね。^^




…とまあ、そんな訳で
今回、二回戦には進出できませんでしたが
イズナの続きに関しては、最後まで構想がある程度
固まっているので、勿論この続きを描く予定はあります。



…ですが今回、数年振りにマンガを一本描いてみて
改めて、自分の絵に足りない部分や弱点が
色々と浮き彫りになったので、当面はデッサンや
模写を中心としたマンガを描く実践に特化した
練習の時間に当てようかと



そして、自分の中である程度の成果が出せたと感じたら
…まあ早くても、おそらくは年明け以降になるでしょうが
その時は再び、イズナの執筆を再開したいですね。



それと同時に、今回のトーナメントが
あまりにも不本意な順位で終わったので
流石に、このまま引き下がるのは
悔しい気持ちもあったりするので
出来れば、次回のトーナメントにも
再び再挑戦したい気持ちもあったりします。



ちなみに、その新作ですが
以前に書きあげた雛形に当たるネームが既にあるので
それをトナメ用のページ数に再構成して
近々まとめてみようかと思ってますね。



多分、ジャンルはコメディになるかなー?
ストーリー物ばかりを描いてきた俺にとっては
ほぼ未知の領域ですが、何とかこの作品を引っ下げて
再びトナメの舞台に立てるように
日々の練習と平行して、試行錯誤しようかと!




…ではでは、また何か進展等あれば
改めて、更新したいと思いますー。

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